Matrix en la vida real

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Matrix en la vida real

Gran cantidad obras de ciencia ficción, así como varios de los mejores tecnólogos y futurólogos predicen que en el futuro habrá superordenadores que podrán generar enormes cantidades de datos. Supongamos por un instante que estas predicciones son correctas. Por lo tanto estos superordenadores serian capaces de hacer simulaciones detalladas de tus antepasados ​​o de familiares que ya no están entre nosotros. Debido a que los ordenadores serían verdaderamente poderosos, podrían generar un vasto número de simulaciones. Estamos hablando de proyectos informáticos con personas conscientes simuladas.

Por lo tanto podría ser el suceso de que la gran mayoría de las mentes como las nuestras no pertenezcan a la casta original, sino más bien gente simulada por los descendientes de una casta avanzada original. Si este fuera el suceso, sería racional pensar que es probable que nuestras mentes sean simuladas más que entes biológicos. Por lo tanto, si no creemos que estemos hoy en dia viviendo en una simulación por ordenador, es probable que nuestros descendientes sean capaces de crear simulaciones de sus antepasados. Esa es el plan básica.

Y como siempre la realidad supera a la ficción. La empresa inglesa “Improbable” está desarrollando un software para construir enormes mundos virtuales. Van a servir para todo, desde juegos a espacios de trabajo compartidos, y incluso ciudades simuladas con toda su infraestructura.

Comienza The Matrix

La empresa con sede en Londres tiene la esperanza de convertir el planeta en una simulación, o, mejor mencionado, hacer “The Matrix” una realidad. “Improbable” ha desarrollado un sistema para construir enormes mundos virtuales, y ha revelado que tiene una nueva inversión para propulsar su software inteligente.

Ya se está trabajando con ciudades de todo el planeta para crear simulaciones complejas de regiones enteras para ayudar a los creadores, y su software puede ser utilizado para todo, desde juegos a la creación de modernos mundos donde los entes humanos pueden vivir con el uso de auriculares, según la información aportada por el periódico británico Daily Mail.

“Nuestra visión es crear enormes mundos virtuales”, manifestó Herman Narula, CEO de Improbable. “Básicamente, queremos construir The Matrix.”

La compañía, que también tiene una delegación en San Francisco, ha revelado que ya tiene recaudado 502 millones de dólares en fondos gestionado por la empresa japonesa de telecomunicaciones e Internet, SoftBank, además de diferentes inversores como Andreessen Horowitz y Horizons Ventures.

“Creemos que la próxima fase notable en la informática será la aparición de mundos virtuales a gran escala que enriquezcan la experiencia humana y que cambien la figura en que entendemos el planeta real”, continuó explicando Narula.

El primer producto de Improbable es SpatialOS, descrito como un sistema operativo distribuido para enormes simulaciones a gran escala. La tecnología permite la creación de super simulaciones llamados “mundos virtuales”, a un nivel informático jamás observado anteriormente, y al mismo tiempo capaz de soportar más usuarios conectados simultáneamente. La firma también está utilizando el planeta real para la simulación.

“Ya estamos trabajando en planes con empresas de telecomunicaciones, gobernantes y diferentes empresas para explorar todas las posibilidades, simulaciones detalladas para tomar mejores decisiones a partir de datos del planeta real y esperamos a hablar más sobre esto en el futuro”, concluyó Narula.

Las potenciales aplicaciones incluyen la simulación de la infraestructura de transporte, redes de telecomunicaciones o el comportamiento de las flotas de vehículos autónomos. Los desarrolladores ya están utilizando SpatialOS para construir una gama de distintos tipos de juegos que aprovechan su capacidad para gestionar a escala mayor, el número de jugadores en un planeta virtual sin fisuras.

Solina Chau, el fundador de Horizons Ventures en Hong Kong, manifestó que llevan apoyando a Improbable desde el comienzo y tambien así siguen viendo un enorme potencial en la aplicación de su tecnología, tanto para aclarar contratiempos del planeta real como para cambiar el futuro de la industria de los videojuegos.

Mencionado esto, al parecer que nos estamos acercando peligrosamente al día en que los entes humanos vivían una vida simulada, con la posibilidad de subir sus mentes a la “nube”, viviendo sus vidas en dicha realidad virtual. Pero lo notable es el siguiente dilema:

“Esta es tu última oportunidad. Después de esto, no hay vuelta atrás. Toma la píldora azul: el cuento termina, despiertas en tu cama y creerás lo que quieras creer. Toma la píldora roja: permaneces en el país de las maravillas y te enseñaré qué tan hondo llega el agujero del conejo. Recuerda, todo lo que estoy ofreciendo es la verdad, nada más.”

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