el arte prehistorico pudo inspirarse en sucesos sobrenaturalesel arte prehistorico pudo inspirarse en sucesos sobrenaturales
Expresiones de arte prehistórico -pinturas rupestres, petroglifos o estructuras megalíticas como Stonehenge-pudieron ser inspiradas por ondas de sonidos que el hombre interpretó como sobrenaturales.
Expertos han presentado un trabajo en la Reunión de la Sociedad Acústica de América (ASA) un ensayo basado en que la mitología antigua explicaba “ecos de las bocas de las cuevas como respuestas de los espíritus”. Así, los antepasados del hombre podrían haber realizado las pinturas rupestres en contestación a estos ecos. A su juicio, su comportamiento contestaba a la creencia en los espíritus.
El arte prehistórico pudo inspirarse en sucesos sobrenaturales.
En el ensayo se analiza que los ecos de las palmas puede sonar parecidas a golpes de pezuñas, mientras que varios ecos en el interior de una caverna pueden provocar una reverberación atronadora que imite el sonido de un rebaño en estampida de animales ungulados. “Gran cantidad culturas antiguas atribuyen un trueno en el firmamento a los ‘divinidades’, así que tiene sentido que la reverberación en el interior de las cuevas fuera interpretado como un trueno y esos mismos divinidades del trueno inspiraran los dibujos en las paredes de la cueva”, ha apuntado uno de los autores, Steven J. Waller, de Rock Art Acoustics.
Esta hipotesis es apoyada por las mediciones acústicas, que exponen la correspondencia estadísticamente significativa entre los sitios en los que se ha hallado arte rupestre y los que tienen la refelexión de sonido más fuerte”. Diferentes propiedades acústicas además pueden haber sido mal interpretadas por las antiguas culturas, que desconocían la hipotesis de las ondas de sonido.
En este sentido, Waller notó una semejanza entre un patrón de interferencia y Stonehenge, por lo que recreó una situación en un campo abierto y con dos flautas “zumbando la misma nota” para explorar lo que sonaría”. “Con los ojos vendados, se produce la ilusión de un anillo gigante de rocas o pilares recreando sombras acústicas”, manifestó Waller. Así, viajó a Inglaterra y demostró que Stonehenge, en efecto, emite sombras acústicas que recrean el mismo patrón que la interferencia.
Patrones musicales
“Mi hipotesis es que los patrones de interferencia musicales sirvieron como modelo para los círculos megalíticos de piedra”, ha señalado el investigador.
Para los expertos, lo más notable de esta investigación es que prueba que los fenómenos acústicos eran culturalmente significativos para los primeros entes humanos y que conducen a la conclusión inmediata de que los paisajes sonoros naturales de los sitios arqueológicos deben ser preservados en su estado natural para su posterior ensayo y una mayor apreciación.
“Inclusive la actualidad, la información sensorial se puede utilizar para manipular la percepción y dar lugar a ilusiones inconsistentes con la realidad científica. Esto podrían tener aplicaciones prácticas interesantes para la realidad virtual y efectos especiales en los medios de entretenimiento”, ha concluido

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Por Sandra